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水晶之心台版6.27 (無敵.技能) 全修改功能檔案 釋出

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1
cx321456 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2017-10-3 17:53:17 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式
B6HCWha.jpg


想必大家都知道有0x1000的版本了
用Il2CppDump無聊打開看一下
public int get_HP(); // 510af0
public int get_AttackPoint(); // 510b14
public int get_DefPoint(); // 50d86c
IDA
.text:00510B14 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================
.text:00510B14
.text:00510B14
.text:00510B14 sub_510B14                             ; CODE XREF: sub_510B14+4↓j
.text:00510B14                                         ; .text:0051E030↓p ...
.text:00510B14 ; __unwind { // 147D6BC
.text:00510B14                 MOV             R0, #0x1000
.text:00510B18                 BX              LR      ; sub_510B14
.text:00510B18 ; End of function sub_510B14
.text:00510B18
.text:00510B1C ;
---------------------------------------------------------------------------END

原版
.text:00510B14
.text:00510B14 loc_510B14                              ; CODE XREF: .text:0051E030↓p
.text:00510B14                                         ; .text:01052A80↓p ...
.text:00510B14 ; __unwind { // 147D6BC
.text:00510B14                 STMFD           SP!, {R4-R9,R11,LR}
.text:00510B18                 ADD             R11, SP, #0x18
.text:00510B1C                 VPUSH           {D8}
.text:00510B20                 SUB             SP, SP, #0x70
.text:00510B24                 MOV             R8, R0

-------------------------------------------------------------------------↓↓↓

0051E030 傷害鏡像
.text:0051E030                 BL              sub_510B14
.text:0051E034                 MOV             R9, R0  寄存器
.text:0051E038                 LDRB            R0, [R4,#0x174]
-------------------------------------------------------------------------
MOV  R0, R0 TO HEX --- 0000A0E1 ----修改後普攻傷害歸零 技能傷害基底還在MOV             R0, #0x1000 我是改10萬
還是一樣遇到技能怪一推的圖被秒
不過只要是競技場或是推圖帶個範圍技能腳色 基本圈通關..煉獄就要手動扣技能了 AI太智障了
其實我也還沒看那段怎麼往下寫的..因該很精彩 晚點用原版SO去做看看






以下地址都是用Hex Editor去改
別再用IDA去找了偏移值了
沒開動態試調情況下 是自找麻煩
如想調整傷害值與變量計算
http://armconverter.com/
Sample
MOV  R0, #0x10000 = C# ldc.i4 0x10000int值   MOV移動到          R0 立即數   
BX     LR                  = C#ret  結束當前語句       BX 返回調用函數  LR   caller
轉換成HEX後=    0108A0E3 1EFF2FE1

10/8更新技能無冷卻
  ------包括競技場敵人------
   技能無冷卻
         地址576480 HEX改 00576550 00576588
             PS:全部技能都無冷卻自動時施放會二選一

10/6更新技能範圍半徑

   技能範圍半徑(範圍技能,原地施放且傷害範圍涵蓋整個場景)

  ------包括競技場敵人------
(就目前改技能無CD是一樣的對手也是零秒出手...會平手)
技能半徑
地址10525d4 HEX改0108A0E3 1EFF2FE1
技能距離
地址104e53c HEX改  0108A0E3 1EFF2FE1

10/4更新 鎖敵人技能.鎖移動

【鑰匙上限加1萬(可以恢復鑰匙到1000官方上限)】

HEX地址  feb52c                             HEX改0108A0E3 1EFF2FE1

【英雄包包空間加500(安裝回原版腳色一樣保留)】

HEX地址 1002b70                         HEX改 050CA0E3 1EFF2FE1

【怪物鎖定無法移動包括玩家(可施放技能)】

HEX地址516694                           HEX改 0000A0E3 1EFF2FE1

【怪物(王)無法施放技能玩家可以(競技場無效)】

HEX地址12e165c 跟 12de96c   HEX改 0000A0E3 1EFF2FE1

【關閉普通攻擊傷害(使用技能去秒怪)】

HEX地址 51E034   HEX改 0000A0E1

【防禦力下修為零】 + 【抵抗】

HEX地址510de0        HEX改0000A0E3 1EFF2FE1

HEX地址50d86c            HEX改0000A0E3 1EFF2FE1

【技能.普攻傷害1千】

HEX地址 510b14   HEX改010AA0E3 1EFF2FE1


可能有些人看不懂方法  這遊戲的戰鬥模組是人物與怪物通用

改增加1萬傷害 怪也是1萬傷害

透過關閉普通傷害這個條件(雙方普攻都無效)

在關閉怪物方的  技能施放條件

結論就是 玩家能施放技能 怪不能移動也不能施放技能(只能被洗臉)

再來就是傷害值得調整  超過10萬秒殺 (鎖帳號機率高)

【方法1.】libil2cpp.so請覆蓋檔案  路徑 data/app/com.baply.ch/lib/arm  
用Root Explorer或是ES開ROOT權限      !  無X86版本很抱歉 !
【方法2】libil2cpp.so拉到原版APK裡覆蓋  路徑 水晶之心.apk/lib/armeabi-v7a
用WinRAR.或是7z都能打開apk檔
後重新簽名安裝 或是使用幸運破解器前3項破解功能 就能免簽名覆蓋安裝


開遊戲如果跳出libil2cpp.so載入失敗請用Root Explorer把權限全勾


模擬器建議使用BS+ROOT

檔案移除。請更新遊戲使用原版SO修改

開始移除檔案目前UserPlayData回傳還在修正

過幾天會放出鎖定戰鬥時間99999代碼

想要避開檢測請把傷害改1千 戰鬥時間30sc以上

以下檔案可以避開檢測 但未附加無技能無冷卻

關卡計時器可以直接用GG修改過關秒數


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shinadark ( Lv.0 需聯繫管理員驗證會員 ) 發表於 2017-10-31 11:47:24 | 只看該作者
大大 沒有後續的更新了嗎?
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4
hn14132684 ( Lv.10 見習生 ) 發表於 2017-10-13 01:35:57 | 只看該作者
大大你好,全功能版本怪也能放技能,這樣是對的嗎?
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3
77436029 ( Lv.0 需聯繫管理員驗證會員 ) 發表於 2017-10-12 06:51:33 | 只看該作者
感謝大大無私分享

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2
a59611136 ( Lv.0 需聯繫管理員驗證會員 ) 發表於 2017-10-6 01:50:39 | 只看該作者
感謝大大無私分享
太感謝了
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